游戏分类:策略塔防
更新时间:2022-12-05 16:01
操作平台:Android
恐龙回来了!《巨兽战场:称霸侏罗纪》完全还原真实恐龙模型,这款游戏以侏罗纪恐龙时代作为战争背景,玩家们在其中开始策略争霸!画面真实还原场景,恢弘的特效让玩家们心动,游戏设计了超级多的恐龙种类以供玩家们去选择使用,不同时期不同的恐龙会有自己发挥的场所哦!玩家们扮演主角在这个侏罗纪世界冒险探索!不断召集恐龙伙伴来到你的身边吧!称霸这个巨兽恐龙战场!
-巨兽之岛,寸土即逆转
在神秘巨兽小岛上,战局瞬息万变,每一寸土地,每一分资源都至关重要
-合理布局,补给即胜利
合理安排基地位置,靠近资源带,发展快人一步
-巧用特性,一兽可当关
巨兽之间相互克制,理清克制关系,战场所向无敌
-巨兽时代,扩张你的未来!
侏罗纪战场降临,驾驭你的巨兽军团,抢夺资源,扩张基地,创造属于你的原始浪漫巨兽战场:称霸侏罗纪
你是否还在傻傻分不清楚什么是兵种克制?你是否还是对于不同士兵的不同特性迷迷糊糊?你是否到现在甚至还不知道《巨兽战场》中有多少兵种可供使用?!为此莫妮卡精心整理了本篇内容,莫妮卡从不吹牛,看完本篇内容,那指挥官们对于兵种的利用岂不就是信手拈来?想要彻底摆脱策略游戏的小白身份,直接成为弯道超车的老司机!那就快来看看这篇《巨兽战场》的兵种全简介吧~
在正式进入本篇内容之前,指挥官们首先要知道兵种是什么。在《巨兽战场》中,指挥官们将化身为联合过的秘密底牌前去执行任务,在巨牙岛上悄悄发展自己的势力,虽然巨兽有强大的攻击力,我们也还是需要士兵来排兵布阵,发挥自己的战术的,在《巨兽战场》中,巨兽一般与士兵们搭配上场,士兵与巨兽之间是相辅相成的关系。
游戏中一共三个兵营,分别是远程兵营、近战兵营和装甲兵营。下边莫妮卡就向各位指挥官介绍下这几个兵营。
----------【近战兵营】----------
近战兵主要分类有亚马逊先锋、丛林游击兵、突击兵、防爆步兵、机枪手和堡垒兵。他们是所有类型的士兵中移动速度最快的士兵群体,一般位于队伍阵型的前排。近战兵需要接受非常严苛的体能训练,近战格斗是其中必不可少的课程,据了解近战兵中相当大一部分都曾在亚马逊区域进行过训练,在其中他们需要不带任何工具生存一周的时间,在这一周的时间内他们不仅要克服在热带雨林中的生存问题,还要时刻地方亚马逊巨兽的袭击,与巨兽们进行厮杀。所及近战士兵绝对当属整个巨牙岛最具有无畏精神的群体。
----------【远程兵营】----------
远程兵的主要分类有榴弹兵、穿甲火箭兵、狙击手、镭射兵、迫击炮兵和电磁炮兵。远程兵的攻击范围极大,最大射程范围甚至能横跨整个战场,据说曾有一个渣卡叛军军营的上尉,被联合军团的狙击手在百米之外击杀,联合军团在这次战役中大获全胜,没有损耗一兵一卒。远程兵具有相当强的伤害力和极具优势的攻击范围,但远程兵的防护能力确实他们的软肋,建议在上场远程兵时同时上场比较有坦度的巨兽或兵种吸引火力,保障远程兵在后排的持续输出。
----------【装甲兵营】----------
装甲兵主要分为悍马、装甲矿车、主战坦克、乌鸦(军用机型号)、坦克和漫步者(军用机型号),装甲兵营的士兵是名副其实的移动堡垒,不仅拥有最为先进的防护机甲,搭载的重型机枪也能轻易给予敌方重创。是一个各方面素质都比较均衡的士兵类型。其中的坦克和漫步者堪称是革命性的武器,坦克甚至被称为巨兽克星,独特的炮能对生物体造成眩晕,巨兽在坦克的围攻下全是明晃晃的标靶!
三大兵种之间并没有孰强孰弱,相互制约的关系需要指挥官们在排兵布阵时需要更多的考虑。在这里莫妮卡也推荐各位指挥官顺便了解一下各个巨兽的特性,巨兽的专属特性对于不同的兵种有着截然不同的加成,合理搭配会有神奇的事情发生哦~三大兵营到这里就全部讲解完成了~指挥官们有没有豁然开朗的感觉呢?期待各位指挥官在巨牙岛上披荆斩棘,拔得头筹!
巨兽分R,SR,SSR三个等级,主要细分为野战型,战争型,发展型,采集型,不同类型的巨兽对有不同的专项属性加成
①推荐阵型:零氪阵型中,利齿兽是唯一技能都提升全军属性的,可以给全兵种提供伤害加成,加速回复全体巨兽怒气值,非常值得培养;远古鳄龟可提高装甲兵的免伤和全军增伤,自带高额能量盾,血量伤害可观,良心SR前排;钢拳属于全民白嫖的SSR巨兽,在战争方面有巨额增益,攻打飞龙,集结战斗时提升全体生命值,伤害,巨兽狂暴伤害加成,大地图玩法必带;鳄龙可以召唤3架无人机并继承鳄龙的部分血量,伤害,攻速,并提供全军伤害加成,不同A,B,C型飞行机不同继承,可以起到多目标打击,牵制作用。
常氪阵型中,白猿,泰克有概率在狩猎中心获取,属于中等SSR,暴虐是氪金巨兽且获取方式只有购买贵族12以下的专属礼包,并且无法用SSR万能卡合成。
这边建议打算常氪到贵族12才值得重点培养暴虐,贵族7,8左右暴虐品质不高,到了后期就会被星级更高的巨兽淘汰到二队三队。泰克,白猿都是对单一兵种血量加成和全军增伤,都属于战争型巨兽。暴氪阵营中,目前白熊获得途径只有购买碎片合成,红品满星大概4000rmb(泪了泪了);泰坦需要贵族13以上专属礼包购买获得;灭龙有几率出现在巨兽转盘活动中,通过海量钻石抽碎片合成获得,平民3,4万钻石可以考虑抽卡。
三巨兽都是高等SSR巨兽,白熊可等同于双脊龙和剑龙(获取方式相同),三巨兽都有各自特殊的强大技能,统一对单一兵种伤害加成和巨兽狂暴加成,灭龙高几率加怒气,泰坦领袖效果增加带兵数。
②巨兽资质:巨兽资质由R—SR—SSR从低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨兽恐鸟未出)资质越高,巨兽技能越强,战斗力上限越高。
③巨兽升品:巨兽通过吞噬同类型巨兽升星,星级满后可用突破药剂升品,橙四星以上通过吞噬橙一星升星,红品吞噬多星橙品升星。一只红品满星巨兽需要40只橙品零星巨兽。
④巨兽捕捉,合成:巨兽的捕捉权限随巨兽中心等级提高而提高,24级以上可捕捉SSR级巨兽,不同等级的巨兽捕捉获得的巨兽品质不同,等级越高高品巨兽几率越高,24级以上有概率出橙,秘境中橙品巨兽可能性最高。巨兽也可用万能卡合成(除暴虐,泰坦),SR万能卡可通过大部分活动获得,SSR万能卡可在龙耀商店,极少数活动中获得,千万别合成钢拳,留着合成资质146,162的SSR巨兽。
军团玩法是这个游戏最有特色也是最吸引我坚持肝下去的地方,毕竟这是个团队游戏,单打独斗很难快速变强。军团有很多的功能玩法,主要表现在以下几点:
①互助:基地中建筑升级,科技研究,治疗士兵等需要时间的进程都可以进行互助,军团成员通过互助可减少大量升级时间,帮助次数随军团大厅升级而增加(非常非常有用);
②共享:当军团有人捕捉巨兽,击败军团,抢夺黑市,触发奇遇,击杀飞龙,氪金等行为,所有军团成员都有活跃礼包,大多为兽食和少量资源,军团资源也可由军团长自由分配给成员;
③军商:军团商店有加速道具,迁城,加速,书籍手册,狩猎币等道具,可用个人贡献点等兑换;
④增益:军团可占领大地图上的研究所和堡垒并享受不同增益,包括全体增伤,采集加速,训练治疗建筑加速,免伤生命提升,穿刺等,这些增益才是军团真正提升战力之处;
⑤战争:军团可集结进攻一目标,集中成员兵力一队进攻或防御,通常打兵团,基地,关缢时集结。军团还有许多军团战争活动:龙耀争夺战,军团战,兽王印迹,总动员等,这些军团活动一定要多参加,奖励为钻石,SSR万能卡等珍稀道具。活跃的军团中一定要多打兵团,黑市,矿脉,多多刷资源。
①捕捉:击败巨兽后可用捕捉弹捕捉,奖励为巨兽,巨兽碎片,兽食,资源箱等;
②奇遇:捕捉巨兽失败后小概率触发,击败后参与者通过投点选择奖励;
③秘境:情报局人员探险发现,奖励为同一种巨兽(品质不同),击败后参与者通过投点选择奖励;
④黑市:情报局人员探险发现,奖励为钻石+黄金+加速+资源,击败后参与者平分奖励;
⑤矿脉:情报局人员探险发现(加天赋点),奖励为中量三种资源
⑥飞龙:12:00,18:00刷新飞龙巢穴,持续1小时,可集结攻打,三种飞龙对应资源不同,奖励为龙晶,巨牙泪,飞龙基因,大量资源,击败后参与者平分奖励;
⑦红包:在军团,王国频道各指挥官发的红包,每周有上限;
⑧抢答:18:30开始,系统人物出题,全服指挥官抢答,答题第一人获抢答奖,其余安慰奖;
⑨情报:每天8小时左右刷新一次,众多情报,奖励为情报宝箱(高级狩猎币主要出处),突破药剂,资源等;
⑩副本:每日领取探索币,白嫖钢拳卡,剧情可以随便打(反正不会伤兵);
⑪密令:密令在领取在线空投时低概率获得,全服密令统一,可以去王国问密令,奖励随机;
⑫活动:铁甲狂潮,军团战,巨牙探秘,巨牙狩猎季,飞龙奇袭,科技革命等不可错过;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建议多买道具,黑市投资往最大投。
此游戏的医院设定是非常重要的。当指挥官攻打矿点,飞龙,秘境,兵团等士兵只会重伤,受伤的士兵进入医院不会死亡。
如果医院的伤兵人数超出限制,再产生伤兵就无法进入医院而直接死亡。
当有指挥官进攻我方基地,对方一定会死兵,只要我方医院伤兵未达到上限,我方士兵就只会重伤而不死兵,如果超出了医院上限容量就会使兵战死,并使自己进入被征服状态(对方可我方签名,我方可以通过击败对方或设置赏金让他人击败对方来解除被征服状态,也可直接缴纳赎金)。其次,当我方攻打他人基地,抢夺关缢,军团分部时都会死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨兽绝对压制一般不建议死兵(战力折损太大了)。医院中的伤兵可以用资源治疗,巨兽的健康度也可用巨量资源回复,如果巨兽被敌方指挥官斩杀,也可用海量资源复活(三种资源近250m,真的很恶心),所以斩龙也是本区(我区国王,三大军团共同协定)的禁制。
Version 1.2.4 (124) 2022-1-25
1、春节活动,完成任务可获取稀有春节主城装扮和春节装饰。
2、新增SSR巨兽,熊猫,神风翼龙,单脊龙。
Version 1.2.0 (120) 2021-12-17
1、新增老玩家回归活动。
2、新增圣诞节活动。
3、大地图PVE玩法增加克制引导。
4、增加限时叛军击杀排名活动。
5、其他问题修复优化。
Version 1.1.3 (113) 2021-11-9
一、功能调整
1.指挥官装备重构
1)指挥官装备现可提供大量的发展、战斗属性加成
2)可对装备进行锻造或强化
3)锻造:消耗材料锻造出新装备
4)强化:提升装备的基础属性和套装效果
5)增加多种套装,不同套装有不同的属性加成偏向,指挥官可选择适宜的装备来打造
6)在同一套装的装备满足2、4、6件时,会生效相应的套装效果
7)无损补偿:按玩家当前拥有的指挥官装备和材料,在更新后将会发放给各位指挥官同等价值的新装备材料箱子(箱子可自由选择打造材料)
8)堡垒占领产出的旧指挥官材料宝箱更换为其他道具,其他旧版材料产出移除
2.机甲模块调整
1)机甲品质由白绿蓝紫橙调整为白>绿>蓝>蓝+1>紫>紫+1>橙>橙+1>红>红+1
2)机甲属性调整:小幅度下降蓝色及以下品质机甲,大幅度提高紫色及以上品质机甲
3)匹配调整补偿:
a)因蓝色及以下机甲属性下降,补偿额定数量的机甲材料
b)且根据指挥官们的机甲培养进度,额外补偿升品材料
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